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lunedì 3 aprile 2017

Design, Game Art e videogame, in sintonia al Fuorisalone di Milano e alla Varese Design Week

INDOOR LANDSCAPES
GAME ART, DECOR AND FURNITURE
FROM VIDEOGAME TO DESIGN
Atelier Piccolo Principe 


IL DESIGN DELLA CULTURA
Tecnologie al servizio dei beni culturali tra design,
arti e videogame
spazio espositivo La Feltrinelli


Varese Design Week
DAL 7 AL 13 APRILE 2017
[QUI trovate tutto il programma completo]



Il progetto si propone di mostrare le arti contenute nei videogame, arti che diventano Game Art, ma anche elemento di décor e di arredo, con la creatività degli artisti contemporanei che lavorano sia manualmente con le tecniche tradizionali, sia digitalmente con le tecniche innovative della Computer Generated Art e della modellazione 3D. Quattro i temi offerti al pubblico insieme agli artisti di Neoludica Game Art Gallery: Doom Room & pixel art; Pac-Man stories; Concept Portraits; Frescos&Other.
Atelier Piccolo Principe, venerdì 7.4.17 ore 18.30: Incontro coi curatori Arlenys Romero, Debora Ferrari, Luca Traini e agli artisti Arcangioli, Baggio, Bodini, Catania, Di Pasquale, Gironi, Masera, Massironi, Mori, Natella, Piccolo, Porrini, Roncella, Russo, Scaboro, Salvetti, Sartori, Vavalà,

Alla Feltrinelli: isola di suggerimenti bibliografici su arte, architettura, design, diritto dell’arte, game culture, fumetti, beni culturali del varesotto.
Esposizione di fotografie e concept art dal mondo dell’animazione e del videogame.

Pac-Man di G. Sartori, collage con copertoni di bicicletta

WORKSHOP VDW ATELIER PICCOLO PRIINCIPE
Venerdì 7 aprile: vernissage ore 18.30, Presentazione artisti e opere

Sabato 8 aprile: workshop con Daniela Masera, graphic designer, “Family Pac” per creare il proprio Pac-man di famiglia, anche per chi non è capace di disegnare, adatto a famiglie, bambini, ragazzi;
dalle ore 15 alle ore 18;

Domenica 9 aprile: workshop con Riccardo Massironi, concept artist dal mondo della tv e dei videogame "Photobashing per personaggi" dimostrazioni live di come si lavora a computer e tavoletta grafica per creare ‘characthers’ del mondo del cinema e del videogame, adatto a ragazzi, giovani e adulti;
Dalle ore 15 alle 18, 2 workshop di un’ora ciascuno;

Lunedì 10 aprile: workhop con MenteZero, associazione culturale tra accademia d’arte e mondo del lavoro
"You-Scan cattura la tua immagine!", con una scansione al laser customizzata per un programma al computer viene fatto il ritratto in 3D di chi posa e sarà poossibile ordinare la stampa! Per farsi un selfie 3D!
Adatto a tutti, dalle 15 alle 19;

Martedì 11 aprile: workshop di Skratch per bambini e famiglie, con MenteZero
Disegna il tuo personaggio e poi sotto la guida degli istruttori animalo, fallo parlare nel computer.
Dalle 15 alle 18, workshop continuativo;

Mercoledì 12 aprile: workshop con Giuditta Sartori, game artist, di disegno con filo di lana
Partendo da una base con un disegno dell’artista, i partecipanti possono dare rilievo al lavoro con il filo di lana colorato, seguendo le tecniche spiegate.
Ideale per famiglie, bambini, ma anche ragazzi e adulti amanti di disegno e applicazioni materiche.

Piramide di cristallo che contiene eventi di magia e performance dal 7 al 13 aprile ai Giardini Estensi di Varese
Glass Emotion by Torsellini vetro

INFO
Atelier Piccolo Principe
Piazza XX Settembre, Varese (vicino al negozio di carte, secondo piano).
La Feltrinelli, Varese, Corso Aldo Moro (sotto i portici)
WWW.NEOLUDICA.BLOGSPOT.IT
WWW.NEOLUDICA.EU

Costi e prenotazioni 
chiedendo all’atelier 345 8664763 
piccoloprincipeatelier@gmail.com


#TENPIANOSTREET domenica 9 aprile davanti a Eataly

Anche le Game Art, con Filippo Scaboro, al Fuorisalone di Milano 2017 per #10Pianos Street

Dopo la conferenza stampa alla Microsoft House per Fuorisalone annunciamo che quest'anno sarà presente anche Game Art Gallery con un pianoforte dipinto con la sua game art da Filippo Scaboro NOV-art .
Il progetto sarà davanti a Eataly il 9 aprile, ecco le info più importanti.


#10 Pianos Street
Suite Spaziale Concreta Coreografica Etica e Colorata per dieci pianoforti
Spatial Concrete Choreographic Ethical and Multicolored Suite for ten pianos

PUOI CONTINUARE A LEGGERE L'ARTICOLO QUI

Pianoforte progettato e dipinto da Filippo Scaboro per #TenPianostreet

IN COLLABORAZIONE CON





mercoledì 5 dicembre 2012

"MOMA New York TRIBUTE": 14 artisti per 14 videogiochi acquisiti dal museo americano

con Game Art Gallery Game Art Camp a GAMELAND 

ideazione: Debora Ferrari; a cura di: Debora Ferrari, Andrea Peduzzi, Luca Traini


anche momenti di approfondimento  su percorsi culturali e formativi,
dal 21 dicembre 2012 al 6 gennaio 2013, Villa Camperio, Villasanta (MB)

SimCity, Marco Mendeni, elaborazione digitale su cemento


Dal 21 Dicembre 2012 al 6 Gennaio 2013 GameSearch.it porta la storia e la cultura del videogioco a Villasanta, nelle splendide sale espositive di Villa Camperio, edificio risalente al XVII° secolo.

Ospiti speciali per questo decimo evento targato GameSearch.it le opere artistiche proposte da noi Game Art Gallery(r) che, dopo la 54° Biennale di Venezia, il Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia “Leonardo Da Vinci” di Milano e dopo la Games Week, arrivano a Villasanta.
I ragazzi di GameSearch.it sono partiti nel Giugno 2010 con una serie di iniziative itineranti volte a mettere in luce il lato creativo e culturale del videogioco, uno strumento di espressione entrato nelle case degli italiani già da diversi decenni, oggi oggetto di studio in corsi universitari e professionali, ma talvolta ancora al centro di critiche e accesi dibattiti.

Il GameLand byGameSearch di Villasanta propone un percorso storico pensato per appassionati e non, che (attraverso cartelli esplicativi, filmati, vetrine con all’interno alcuni dei cimeli videoludici più importanti di sempre) parte dagli anni ’40 e arriva fino ai giorni nostri.
A corredare il tutto non possono mancare diverse postazioni retrogame per provare gratuitamente i titoli che hanno segnato intere generazioni!

l'invito alla mostra con le opere di Game Art Gallery,
omaggio a Gran Track 10 di Atari...in zona Monza non poteva mancare!

Chi saranno gli artisti? Samuele Arcangioli coi ritratti ai creatori, Massimo Giuntoli con opere sul gioco, Giacomo Giannella di Streamcolors, art director, con i suoi ‘Giganti’ (Tributo ad Assassin’s Creed e a Ico), Filippo Scaboro che realizza opere d’arte sui videogiochi utilizzando floppy disk, Paolo Della Corte fotografo di fama internazionale, Gabriella Parisi stilista e videomaker con accessori femminili ispirati ai videogiochi, Rosy Nardone (ricercatrice Università di Chieti) coi suoi gioielli eco SOS-tenibili , Luca Roncella che dipinge a olio pixel dopo pixel opere ispirate ai videogames, Marco Mendeni tra materia animazione e 3D, Momogoto coi suoi lavori di grafica, concept art di Cristian Scampini attivo in varie case di produzione videoludica (Ubisoft, Reply Forge, Dreamslair...), pittura videoludica con le favole raccontate in Pac-Man di Daniela Masera, Matteo De Petri e le sue creazioni in vetrofusione, Andrea Roccioletti con un’installazione interattiva e video.

La sorpresa sarà costituita dalle opere e dai videogiochi che il MoMa di New York ha recentemente acquisito: il pubblico di GAMELAND potrà godere a Villa Camperio delle scelte di uno dei più importanti musei al mondo! Gli artisti infatti hanno dedicato dei tributi ai 14 titoli acquisiti dal Museo di New York e si potranno vedere anche gameplay e i videogiochi. Il MoMa ha fatto un grande favore a tutti i sostenitori della portata culturale del medium videoludico: ha liberalizzato i videogiochi nei musei d'arte come parte di una collezione. Significativamente ha fatto anche una operazione concettuale: i videogiochi infatti sono già in tutto il mondo (ma su questo torneremo con un apposito articolo firmato da Debora Ferrari) ed è per questo che possiamo goderne anche qui. Con questa azione il MoMa sancisce un grande cambiamento -che va oltre il gesto di Duchamp: è il titolo che entra nella collezione, il codice, il design...ma l'opera, il videogioco, non è solo lì, è ovunque lo abbia un collezionista o un appassionato gamer.

 Nel Game Art Camp, curato da Game Art Gallery insieme a E-Ludo, con Ambra Bonaiuto, Salvo Mica, Salvatore Fallica che si sono occupati anche di tutta la parte social e di comunicazione per i progetti portati avanti in questo anno, si incontrano opere ispirate ai videogames, opere che contengono una radice di game, opere di game e concept art, game photography, contest e tributi, con vari artisti. “Esporre le game art oggi è come rendere consapevoli i fruitori e i consumatori del medium  videoludico di una grande rivoluzione artistica in atto, sia dal punto di vista degli autori che  del   pubblico - spiega Debora Ferrari, curatrice. Il XXI secolo avrà come carattere l'ARTEINMENT  e siamo tutti protagonisti attivi di un veloce cambiamento di immersività delle arti”. Un ulteriore contributo critico, oltre a Debora Ferrari e Luca Traini, sarà dato da Andrea Peduzzi, giornalista che recentemente ha curato la tavola rotonda di critica videoludica indipendente all'interno del progetto 'Art ( R)Evolution di Assassin's Creed'.

punti di vista...alla Games Week (foto F. Scaboro)

Il valore di NEOLUDICA Game Art Gallery(r) è quello di aver sdoganato, insieme  ad AESVI e a enti accademici,  l’arte dei videogames alla 54.Biennale di Venezia e di aver dato un respiro nazionale e internazionale alla Game Culture italiana a partire dal 2009 in ambienti sia artistici che scientifici, accademici e letterari, in fiere e convegni.
NEOLUDICA è una modalità di pensiero, di visione, di dialogo, di capacità di connettere epoche ed estetiche. E’ capire ed esprimere che il videogioco e l’arte che lo produce non è un’isola ma un arcipelago; è affondare la ricerca nelle premesse, nella storia, nella contemporaneità, per non lasciare nulla al caso; è collegare ambiti differenti tra ricerca-innovazione-filosofia-scienza-estetica-creatività per una consapevolezza di questo medium senza pregiudizi. Presente anche il ‘tappeto’ di Connessioni Remote scritte da Luca Traini ed esposte alla Biennale 2011: una ‘rete’ che collega 70.000 anni di storia umana alla nascita del videogame. Saranno disponibili anche copie del libro edito da Skira ‘NEOLUDICA ART IS A GAME 2011-1966’ che è stato anche il catalogo della Biennale.
Connessioni remote, Luca Traini ()foto F. Scaboro


“In poco più di due anni” dichiara Emanuele Cabrini, fondatore di GameSearch.it “siamo finalmente giunti alla decima tappa! A Villasanta faremo un evento di ben due settimane, e per questo ringrazio l’Assessore alla Cultura Massimo Maria Casiraghi per aver creduto nell’iniziativa, per averci concesso le belle sale espositive di Villa Camperio dandoci modo di condividere con il pubblico la nostra passione.
Passione, quella dei videogiochi, che è sempre più in fermento: in tutta Italia si stanno moltiplicando le iniziative che tendono a mettere in evidenza il lato storico-culturale di questo mezzo. Tanto per citarne alcune penso ai VGH di GamesCollection, all’Archivio Videoludico di Bologna, alla Mecca del Videogioco o al più recente Vigamus di Roma: tutte ottime realtà che testimoniano la maturità di questo particolare mezzo di comunicazione e di espressione.
Ad ogni modo considero GameLand by GameSearch un’iniziativa altrettanto speciale: il nostro obiettivo non è esporre collezioni o impressionare gli appassionati. In realtà vogliamo rivolgerci anche a chi i videogame non li conosce, o magari a chi ne ha una concezione negativa perché esposto solo al lato consumistico di queste opere. Vogliamo evidenziare che, sebbene i videogame sono nati per divertire, dietro a ciascuno di essi e a ciascuna console/computer ci sono storie di uomini, di incredibili idee, di intelligenza e creatività messe a disposizione di tutti.”

L’arte è in gioco!

You Cant' Stop, Massimo Giuntoli

>> Info e materiali fotografici per articoli e recensioni: scrivendo a neoludica@gmail.com


GameLand by GameSearch è a Villasanta (MB) presso Villa Camperio, via Federico Confalonieri 55. INGRESSO GRATUITO.

Orari: nei giorni di apertura dalle 14.30 alle 18.45
Chiuso nei giorni 25,26,31 Dicembre; 1 Gennaio 2013.


 WORKSHOP con Debora Ferrari e Luca Traini il 4 gennaio '13 dalle ore 14.30 [previa iscrizione in sede o a neoludica(at)gmail(dot)com]

www.neoludica.blogspot.it      www.acartrevolution.com  www.e-ludo.it 

martedì 20 settembre 2011

continua il settembre NEOLUDICO


Dopo la riapertura dello spazio a Mestre coincidente con la mostra Internazionale del Cinema di Venezia e ai workshop interessantissimi con la Scuola Internazionale di Comics tenutisi dal 12 al 14, sabato 24 settembre il padiglione di Neoludica al centro Culturale Candiani ospiterà l’incontro aperto a tutti di Marianna Santoni, guru di Photoshop Italia, con Cristiano Nardò, noto copy dell’Armando Testa.
Il seminario si terrà dalle 10 alle 14 e proporrà al pubblico una riflessione attiva sul ruolo della pubblicità artistica a cavallo di 2 secoli, da Toulouse-Lautrec a…Pamela Anderson!

Nel pomeriggio dalle 16 alle 18 verrà presentato il catalogo della mostra edito da Skira da artisti e autori presso il padiglione di Neoludica in Venezia Santa croce 131, alla Sala Dei Laneri, l’area dedicata alla Game art. Dopo presentazioni e una visita speciale della mostra, ci sarà un brindisi con Aperol Spritz (un must veneziano che è cultura dell’incontro) offerto da Campari, acqua delle Sorgenti Monte Bianco e il caffè del progetto recentemente presentato al MACEF di Coffee Design.

Coffee Design Kit è uno degli strumenti legati alla filosofia della Cucina Efficace, realizzato da Mepra, capace di offrire ricette dai caffè speciali ai mini dessert, che Paolo Barichella ha studiato e curato per mettere in grado le persone di ottenere semplici ma efficaci realizzazioni a base di caffè in modo estremamente rapido, tramite ingredienti di facile reperibilità e approvvigionamento. Non si tratterà di una semplice pausa caffè bensì di un momento di scoperta, degustazione e aggregazione, che lascerà il segno non solo tra gli intenditori di caffè.  
Il pubblico troverà la colonnina small, con tutta la selezione di caffè classici per chi ha piacere di un semplice caffè, e di 2/3 caffè speciali tratti dal libro di ricette, di cui uno pensato appositamente per Neoludica.

Eventi ottobre
4-5/10 Centro Culturale Candiani, Mestre: GAME CAMP
GameCamp è una non-conferenza a tema ludico organizzata per favorire lo scambio di idee e punti di vista sul mondo dei giochi. Nel GameCamp tutti sono invitati a partecipare; nessuno è solo uno spettatore, ma sono incoraggiati gli interventi e gli spazi di discussione.
Non esiste un programma predefinito: all'arrivo nella sede del GameCamp si troverà un tabellone con tante caselle quanti sono gli slot disponibili per un intervento. Chi vuole intervenire deve prendere un post-it e scrivere il titolo del tuo speech, quindi posizionarlo nello slot che preferisce. Ogni blocco ha una durata di 20 minuti circa, ma sarà possibile continuare la discussione fuori dalla sala con chi è interessato.
Al GameCamp di Mestre gli interventi ruoteranno principalmente intorno al tema dello sviluppo indipendente di giochi: saranno presenti game developer italiani che racconteranno la propria esperienza e presenteranno le loro creazioni, ma anche esperti di game studies e semplici appassionati.
In collaborazione con l’Arca dei Videogames della Videoteca Candiani.
http://barcamp.org/gamecamp2011.  

7/10, Centro Culturale Candiani Mestre
TALKING ABOUT con Andrzej Dragan e Marianna Santoni
Marianna Santoni e Andrzej Dragan
Un evento unico per studiare e comprendere cosa c'è dietro il famoso "effetto dragan".
Il seminario sarà tenuto da Andrzej
 Dragan e da Marianna Santoni, due nomi internazionali tra i più conosciuti dell'era digitale, nell'ambito diNeoludica, evento collaterale della 54 Esposizione Internazionale d'Arte - Biennale di Venezia.
Sarà un'occasione per comprendere da vicino il modo in cui lavora Andrzej
 Dragan, il suo approccio allo scatto, il modo in cui sceglie i suoi soggetti, le sue tecniche di elaborazione.
Durante il seminario Andrzej
 Dragan mostrerà anche dal vivo, passo dopo passo, la sua tecnica di post-produzione partendo da alcuni degli scatti originali per poi arrivare al risultato finale.

A chi è rivolto questo evento
Questo seminario è dedicato a tutti coloro che desiderano conoscere Dragan e apprendere da lui in persona il suo stile e le sue tecniche, sia per quanto riguarda la fase di scatto, sia per la post-produzione in Photoshop approfondendo il celebre "effettoDragan" che lo ha reso famoso.
Possono quindi partecipare a questo evento professionisti e appassionati del mondo della fotografia, della grafica, della pubblicità, ritoccatori, fotolitisti, stampatori e chiunque senta il bisogno di imparare qualcosa di nuovo e trarne nuove ispirazioni.
Le tecniche che saranno illustrate sono compatibili con Photoshop CS2, CS3, CS4 e CS5.
Il seminario è tradotto in italiano. Non è necessario conoscere l'inglese.
Orario: 10.00-17.30. È consigliato arrivare entro le ore 09:30 per il check-in
Informazioni ed iscrizioni su: www.mariannasantoni.com

11-12/10: Varese e Milano, conferenze di presentazione del catalogo Neoludica di Skira con Lorne e Sherry, autori e artisti (in sedi ancora da definirsi);
13 > 15/10: Centro Culturale Candiani, Mestre Film Festival e Convegno di Neoludica con la straordinaria presenza di Lorne Lanning e Sherry McKenna di Oddworld con Tibe e di Margherita Balzerani di Atopic Festival diParigi.
Al mattino selezione di machinima partecipanti al premio, visione dei vincitori dell’Atopic Festival di Parigi 2010, incontro con l’autore Luca Lisci.
Nel pomeriggio un convegno per discutere degli ambiti della Neoludica: creare, conservare, insegnare, promuovere le opere d’arte neoludiche, i videogiochi e la computer art interattiva.
Durante il giorno visite guidate alla mostra con Lorne Lanning, Sherry McKenna e Tibe autore della colonna sonora per la sala di Oddworld.

Anche gli artisti di NEOLUDICA per COTOLETTA8BIT 2026 Una sinergia artistica sempre forte

  Di successo in successo Cotoletta8bit approda alla terza edizione, anzi, al Terzo Impiatto: l’innovativa rassegna di Videogame Culture si ...