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mercoledì 24 aprile 2019

Sarnano Comix 5 maggio 2019: L’Arte è in gioco!!



Come la game art e il videogame cambiano le arti del XXI secolo, tra ispirazioni dal mondo dei fumetti e dell’animazione
a cura di Debora Ferrari e Luca Traini

logo creato da Filippo Scaboro, game artist


Neoludica ® Game Art Gallery durante il festival Sarnano Comix, sapientemente organizzato dal Circolo di Piazza Alta, propone una mostra per riflettere sull’importanza delle arti videoludiche che cambiano e aggiornano il modo di concepire l’impronta dell’artista nelle arti contemporanee. Tematica cara ai curatori che 10 anni fa hanno portato l’arte dei videogiochi in mostra coi beni culturali italiani in prima mondiale ad Aosta con “The Art of Games”  e poi nel 2011 -con diversi partner fra cui E-Ludo Lab- alla 54.Biennale di Venezia per sdoganare il medium nel panorama internazionale.  Il Comune di Sarnano in provincia di Macerata, situato nel cuore dei Monti Sibillini, fa parte del club dei Borghi più belli d'Italia ed è stato insignito della Bandiera Arancione dal Touring Club Italiano; purtroppo colpito dal terremoto nel 2016, è oggi in piena rinascita grazie alle attività dei cittadini e alle iniziative come questa che portano temi particolari in un contesto unico ed eccezionale dal punti di vista sia storico che paesaggistico.
I videogiochi rappresentano un grande mezzo di comunicazione, cultura e aggregazione. Utilizzati da milioni di persone al mondo rappresentano la nuova frontiera delle arti del XXI secolo e dell’intrattenimento interattivo. Capirli, scoprirne le potenzialità, valorizzarne i contenuti estetici e sociali, è ciò che Neoludica fa da tempo.
La mostra raccoglie una serie di opere degli artisti italiani, digitalisti e game artist, in miscellanea su vari temi e con varie tecniche. Vari titoli di videogiochi, personaggi e scenari si alternano in una gustosa panoramica delle arti videoludiche, concept di team di sviluppo italiani, sketch preparatori.
In esposizione a Sarnano ci saranno i game artist Samuele Arcangioli, Claudia Gironi, Biancamaria Mori e Carlo Gioventù, Federico Vavalà, Francesco Delrio, Filippo Scaboro, Luca Baggio, Giuditta Sartori, Giacomo Giannella, Mauro Perini, Valeria Favoccia, Christian Scampini e Ivan Porrini.
Di grande importanza anche la presenza di due game photographer italiani, Cristiano Bonora e Emanuele Bresciani, che stanno portando ad alti livelli il photomode innalzando la Virtual Photography da fenomeno gamer a arte a sé stante. E poi tanti altri artisti di Game Art Gallery (GIORGIO CATANIA, CINZIA COATA, FABIO CORICA, FRANCESCO ROSSINI, AURORA DI NAPOLI, PAOLO DELLA CORTE, DILETTA DE SANTIS, GIUSEPPE LONGO, MANUEL LABBATE, PAOLA ANDREATTA, ALICE MANIERI, MICHELE DE MARCHI, DANIELE BASSANESE, DAVIDE NERENXA, CLAUDIA CRAVERO, FEDERICO FERRARESE, FRANCIS LEO TABIOS, IDA CIRILLO, SUMERO LIRA, RICCARDO MASSIRONI, MARIA ELENA SILLETTI, ALESSIA SANGALLI, ALICE PISONI, SERENA PICCOLO, MATTIA ZARINI, ALEN ZERO), e artwork di team di sviluppo italiani come Foot Prints, Neotenia e Small Bros.
Durante la giornata di festival che animerà Sarnano, presso la mostra sarà possibile incontrare i curatori, alcuni artisti come Filippo Scaboro (autore anche del logo della manifestazione) e si potranno trovare alcune delle pubblicazioni di game art edite da TraRari TIPI, tra cui i recenti cataloghi e il libro su Street Fighter di Daniele Bernalda e le pubblicazioni a firma di Francesco Toniolo, presente anche lui.

Info e aggiornamenti sui social e sui siti di Neoludica
e programma su https://www.sarnanoturismo.it/sarnano-comix/



mercoledì 31 gennaio 2018

Nuovi workshop per reference culturali nel progettare videogame

Ripartono i workshop con iMasterArt a Torino, Milano, Genova, insieme a Debora Ferrari e Luca Traini, 
fondatori di Neoludica (R) Game Art Gallery 





L'Arte è in Gioco.
Ispirazioni, connessioni e stile per le game art e i videogame.

               Contatto Skype con:
Emanuele Cabrini, fondatore di Gamesearch.it
Ambra Bonaiuto e Salvo Mica, fondatori di E-Ludo Lab e di Ranaway
Biancamaria Mori e Carlo Gioventù, fondatori di Mentezero

Un portfolio da Biennale di Venezia!
Il partecipante al workshop avrà a disposizione in una giornata stimoli, ispirazioni e confronti con l’arte e la storia capaci di dare spunti esclusivi e di possibile successo per progetti dal game design alla concept art.
L’obiettivo è far comprendere a chi si sta formando per l’industria che una consapevolezza di quello che produce lo rende più appetibile su un mercato più vasto: videogame, cinema, animazione, ma anche beni culturali, giornalismo, gamification, mostre personali e mercato del collezionismo. Vengono illustrati anche i canoni di valutazione utilizzati dalle giurie per i grandi bandi e concorsi internazionali, dato che Game Art Gallery ha preso parte alle giurie di IndieCade, IGF, Swisse Game, per citarne alcuni.


Il workshop si articola in 8 ore: 6 di lezione, 1 interlocutoria via skype su come certe soluzioni si applichino al mondo delle aziende e della cultura, 1 di confronto diretto. 6 ore saranno dedicate alle connessioni fra arte, storia e videogame, con focus particolare sugli ultimi cento anni di arte contemporanea e cinema, reference perfette spesso poco sfruttate nel processo creativo, e focus su una saga densa di storia come Assassin’s Creed, di cui i docenti sono ‘ambasciatori culturali’. Nell’ora finale il confronto con gli studenti verterà sulla visione dei loro portfolio alla luce di una nuova consapevolezza con relativa scelta dei materiali di produzione da esporre; individuazione dei migliori soggetti per mostra e pubblicazione da un punto di vista non solo videoludico ma generale. Spesso nel portfolio giacciono artwork non utilizzati per il gameplay, ma che suscitano interesse nel mondo delle arti e possono portare lavoro. Verranno date indicazioni sulla stesura del CV narrativo utile alla propria promozione con committenti e per il web.

QUI info e modulo di adesione


Saranno disponibili in sede le ultime pubblicazioni realizzate da TraRari TIPI
per la collana GAME CULTURE BOOK





lunedì 3 aprile 2017

Design, Game Art e videogame, in sintonia al Fuorisalone di Milano e alla Varese Design Week

INDOOR LANDSCAPES
GAME ART, DECOR AND FURNITURE
FROM VIDEOGAME TO DESIGN
Atelier Piccolo Principe 


IL DESIGN DELLA CULTURA
Tecnologie al servizio dei beni culturali tra design,
arti e videogame
spazio espositivo La Feltrinelli


Varese Design Week
DAL 7 AL 13 APRILE 2017
[QUI trovate tutto il programma completo]



Il progetto si propone di mostrare le arti contenute nei videogame, arti che diventano Game Art, ma anche elemento di décor e di arredo, con la creatività degli artisti contemporanei che lavorano sia manualmente con le tecniche tradizionali, sia digitalmente con le tecniche innovative della Computer Generated Art e della modellazione 3D. Quattro i temi offerti al pubblico insieme agli artisti di Neoludica Game Art Gallery: Doom Room & pixel art; Pac-Man stories; Concept Portraits; Frescos&Other.
Atelier Piccolo Principe, venerdì 7.4.17 ore 18.30: Incontro coi curatori Arlenys Romero, Debora Ferrari, Luca Traini e agli artisti Arcangioli, Baggio, Bodini, Catania, Di Pasquale, Gironi, Masera, Massironi, Mori, Natella, Piccolo, Porrini, Roncella, Russo, Scaboro, Salvetti, Sartori, Vavalà,

Alla Feltrinelli: isola di suggerimenti bibliografici su arte, architettura, design, diritto dell’arte, game culture, fumetti, beni culturali del varesotto.
Esposizione di fotografie e concept art dal mondo dell’animazione e del videogame.

Pac-Man di G. Sartori, collage con copertoni di bicicletta

WORKSHOP VDW ATELIER PICCOLO PRIINCIPE
Venerdì 7 aprile: vernissage ore 18.30, Presentazione artisti e opere

Sabato 8 aprile: workshop con Daniela Masera, graphic designer, “Family Pac” per creare il proprio Pac-man di famiglia, anche per chi non è capace di disegnare, adatto a famiglie, bambini, ragazzi;
dalle ore 15 alle ore 18;

Domenica 9 aprile: workshop con Riccardo Massironi, concept artist dal mondo della tv e dei videogame "Photobashing per personaggi" dimostrazioni live di come si lavora a computer e tavoletta grafica per creare ‘characthers’ del mondo del cinema e del videogame, adatto a ragazzi, giovani e adulti;
Dalle ore 15 alle 18, 2 workshop di un’ora ciascuno;

Lunedì 10 aprile: workhop con MenteZero, associazione culturale tra accademia d’arte e mondo del lavoro
"You-Scan cattura la tua immagine!", con una scansione al laser customizzata per un programma al computer viene fatto il ritratto in 3D di chi posa e sarà poossibile ordinare la stampa! Per farsi un selfie 3D!
Adatto a tutti, dalle 15 alle 19;

Martedì 11 aprile: workshop di Skratch per bambini e famiglie, con MenteZero
Disegna il tuo personaggio e poi sotto la guida degli istruttori animalo, fallo parlare nel computer.
Dalle 15 alle 18, workshop continuativo;

Mercoledì 12 aprile: workshop con Giuditta Sartori, game artist, di disegno con filo di lana
Partendo da una base con un disegno dell’artista, i partecipanti possono dare rilievo al lavoro con il filo di lana colorato, seguendo le tecniche spiegate.
Ideale per famiglie, bambini, ma anche ragazzi e adulti amanti di disegno e applicazioni materiche.

Piramide di cristallo che contiene eventi di magia e performance dal 7 al 13 aprile ai Giardini Estensi di Varese
Glass Emotion by Torsellini vetro

INFO
Atelier Piccolo Principe
Piazza XX Settembre, Varese (vicino al negozio di carte, secondo piano).
La Feltrinelli, Varese, Corso Aldo Moro (sotto i portici)
WWW.NEOLUDICA.BLOGSPOT.IT
WWW.NEOLUDICA.EU

Costi e prenotazioni 
chiedendo all’atelier 345 8664763 
piccoloprincipeatelier@gmail.com


#TENPIANOSTREET domenica 9 aprile davanti a Eataly

Anche le Game Art, con Filippo Scaboro, al Fuorisalone di Milano 2017 per #10Pianos Street

Dopo la conferenza stampa alla Microsoft House per Fuorisalone annunciamo che quest'anno sarà presente anche Game Art Gallery con un pianoforte dipinto con la sua game art da Filippo Scaboro NOV-art .
Il progetto sarà davanti a Eataly il 9 aprile, ecco le info più importanti.


#10 Pianos Street
Suite Spaziale Concreta Coreografica Etica e Colorata per dieci pianoforti
Spatial Concrete Choreographic Ethical and Multicolored Suite for ten pianos

PUOI CONTINUARE A LEGGERE L'ARTICOLO QUI

Pianoforte progettato e dipinto da Filippo Scaboro per #TenPianostreet

IN COLLABORAZIONE CON





Anche gli artisti di NEOLUDICA per COTOLETTA8BIT 2026 Una sinergia artistica sempre forte

  Di successo in successo Cotoletta8bit approda alla terza edizione, anzi, al Terzo Impiatto: l’innovativa rassegna di Videogame Culture si ...