Visualizzazione post con etichetta museo nazionale della scienza e della tecnologia di Milano. Mostra tutti i post
Visualizzazione post con etichetta museo nazionale della scienza e della tecnologia di Milano. Mostra tutti i post

lunedì 29 settembre 2014

Per Assassin's Creed a Villa Bottini, Lucca, quadri sculture e video davvero speciali. 100 opere vi aspettano a Lucca Comics&Games

Accanto al Contest nazionale lanciato per fan di tutte le età e aspiranti illustratori, nel grande evento di Lucca in Villa Bottini è previsto il coinvolgimento di tutto il gruppo di artisti di Game Art Gallery, con ospiti di MenteZero e altri autori contemporanei dall'Accademia di Belle Arti di Venezia e non solo, per la realizzazione di opere di game art (dalla concept alla game, dal video al machinima) in omaggio ad Assassin’s Creed per l’uscita dell’episodio ambientato durante la Rivoluzione Francese, Unity.


In mostra una cinquantina di grandi opere realizzate da circa cinquanta autori tra i game artist italiani più affermati e bravi sia nella concept art che nella computer graphic, ma anche artisti contemporanei che dipingono e scolpiscono con metodi tradizionalmente materici.
Parte delle opere prevede elaborazione libera dell’artista; parte delle opere secondo l’interpretazione di un concept in chiave ‘Avanguardie e correnti del Novecento’.

ESEMPIO AVANGUARDIE, CORRENTI E MOVIMENTI: Liberty, Fauvisme, Futurismo, Cubismo, Surrealismo, Dada, Metafisica, Suprematismo, De Stjil, Astrattismo, Espressionismo, Informale, Orfismo, Spazialismo, Esistenzialismo, Pop, Optical, Fluxus, Iperrealismo, Transavanguardia, Neomanierismo, Forma 1, Gruppo 63, Arte Povera, Arte concettuale, Minimalismo, Land Art, Body Art, Street Art, Graffitismo.


In questo modo il pubblico godrà di una grande mostra di arte contemporanea che cita la storia del '900 con l’interpretazione degli artwork di Assassin’s Creed e restando fedele al tema diventerà molto particolare e interessante per il pubblico di appassionati e di richiamo anche per l’esterno. 
Ci sarà anche la ricollocazione della Macchina dei Ritratti di Samuele Arcangioli, presentata in prima al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, per fruizione del pubblico nel padiglione, ma espansa in forma lineare.



Con queste proposte Villa Bottini diverrà un vero centro di Game Art a tema Assassin’s Creed rivelando il grande fermento italiano e la notevole preparazione degli artisti in questo campo che si può dire essere quasi una 'corrente' consapevole e nuova.

I 20 vincitori del contest in questo modo esporranno accanto ad artisti già formati e potranno inserirsi nel panorama di spicco delle game art.

Presto comunicheremo i nomi di tutti i game artist e concept artist che partecipano.

Il contest è stato prorogato fino al 5 ottobre!



mercoledì 7 maggio 2014

Realtà virtuale al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia di Milano. Anche le game art...in gioco!

VGE – VideoGame Evolution a GIUSSANO(MB)
Videogames Portraits
Finissage 11 Maggio 2014 dalle 15 alle 19

GameSearch.it porta a Giussano (MB) la nuova tappa dell’ iniziativa: VGE – VideoGame Evolution con la sezione di Game art curata da Game Art Gallery.
L’evento ad ingresso gratuito è allestito nelle sale mostre della storica Villa Sartirana, in via Carroccio 2, ed è aperto al pubblico tutti i giorni dalle 15.00 alle 19.00.



L'inaugurazione è stata una vera esplosione di pubblico, visitatori di tutte le età, da varie città lombarde, hanno goduto l'evento di mostra e incontro pubblico fino alle 20 di domenica. Tante famiglie e bambini che hanno fatto interventi molto interessanti anche durante la conferenza, facendo capire come il medium videoludico se ben utilizzato sia un grande strumento cognitivo oltreché intrattenimento. Presto i report delle iniziative congiunte con Gamesearch.it e Console Generation.


Per la partnership col Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, siamo onorati di essere stati coinvolti in un progetto di vasta portata sulla realtà virtuale.



SABATO 10 E 17, DOMENICA 11 E 18 MAGGIO
GAMIFICACTION, INTERAZIONI CON IL FUTURO
LA REALTA’ VIRTUALE
Visori per la realtà virtuale, controller biometrici, mondi 3D: 
due weekend di attività e incontri per sperimentare 
e approfondire le nuove frontiere tra gaming e ricerca.

Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia
Via San Vittore 21, Milano


Il 2014 sarà ricordato probabilmente come l’anno in cui la realtà virtuale è entrata nelle case di tutti. Nei prossimi mesi infatti è prevista l’uscita sul mercato del visore per la realtà virtuale chiamato, dal suo ideatore Palmer Luckey, Oculus Rift™ (la cui azienda è stata recentemente acquistata da Mark Zuckerberg di Facebook). A detta degli esperti, questo dispositivo rivoluzionerà l’industria dell’intrattenimento con più impatto di quanto abbia fatto il cinema.
Alcuni mesi fa il Museo ha acquistato un kit per sviluppatori di Oculus Rift™ e lo ha sperimentato. Nei due weekend 10-11 e 17-18 maggio darà la possibilità anche ai suoi visitatori di provarlo e, con l’aiuto di esperti, racconterà come e perché la realtà virtuale è destinata ad entrare non solo nelle case di tutti, ma anche nei centri di ricerca, nei laboratori, negli atelier degli artisti e nei musei.
GamificAction, interazioni con il futuro è il nome che il Museo ha scelto per i suoi eventi e attività dedicate al mondo del gaming, anche al di fuori dell’ambito strettamente videoludico. La prima tappa di questa proposta è dedicata alle tecnologie e alle prospettive della realtà virtuale.
Attraverso oggetti storici e contemporanei, attività interattive e prove pratiche il pubblico conoscerà le tecnologie impiegate per immergere il nostro corpo in mondi alternativi, le tecniche e le tecnologie impiegate per produrre i contenuti, l’impatto dei mondi immersivi sul nostro cervello e sul nostro modo di percepire la realtà, la storia della realtà virtuale. 10 opere di game art arricchiscono il percorso nel reale con opere di concept art e game art in materiali diversi, per rappresentare tutta l’arte che vive in un media importante come il videogioco, a cura di Game Art Gallery. 
Chiude gli incontri un percorso in cui il pubblico potrà sperimentare in prima persona l’ultima frontiera dei dispositivi di interazione uomo-macchina: un sensore biometrico per mezzo del quale interagire con il mondo fisico grazie alle onde cerebrali.

contact: neoludica (at) gmail (dot) com


Anche gli artisti di NEOLUDICA per COTOLETTA8BIT 2026 Una sinergia artistica sempre forte

  Di successo in successo Cotoletta8bit approda alla terza edizione, anzi, al Terzo Impiatto: l’innovativa rassegna di Videogame Culture si ...