Domenica 30
settembre iniziano le intense attività
dei lab e delle conferenze per unire il mondo della plusdotazione a quello
della game culture, con il simposio aperto a tutti nato da Feed Their Minds e Neoludica Game Art Gallery. Alle ore 14.30 presentazione attività Feed Their Minds con Raffaella
Silbernagl e Mario Manduzio cui segue dalle
15.30
la presentazione dei libri: Intermundia
Genesis di Giorgio Catania, collana Game
Culture Book di Trarari TIPI con Debora Ferrari e Luca Traini, collana di
Game Culture per Unicopli diretta da Marco Accordi Rickards direttore del
Vigamus di Roma e Street Fighter Arcade
History di Daniele Bernalda, 158 pagine di saggio edito da TraRari TIPI per
la collana ‘Game Culture Book’ con la copertina
opera di game art di Filippo Scaboro.
Nel 2017 il marchio Street Fighter ha
compiuto i 30 anni di età.
Con oltre trenta installazioni uscite in formato
arcade dal 1987 al 2014, senza contare le decine di adattamenti domestici
realizzati negli anni per home computers e console, questa mitica saga di
combattimento si guadagna di diritto un posto d'onore nella Storia,
rivaleggiando in termini di popolarità con altri grandi ed emblematici nomi
dell'industria dei videogames, come Pac-Man, Donkey Kong, Mario, Bomberman,
The Legend of Zelda, Final Fantasy, Castlevania e Metroid...
In questa
opera, per la collana Game Culture Book, frutto di tre anni di duro ed
appassionante lavoro, l’autore ha percorso, studiato e analizzato tutti gli
episodi di Street Fighter usciti in formato arcade dalle origini fino
alle più recenti installazioni, prestando inoltre una doverosa attenzione alle
varie trasposizioni domestiche uscite per ogni singolo titolo nel corso di
questi ultimi tre decenni.
Daniele Bernalda (Varese, 1982) si
definisce attento videogiocatore, rispettoso collezionista e nostalgico
retrogamer. La folgorazione per i videogiochi avviene nel 1988, grazie al
Nintendo NES e al gioco Super Mario Bros,
oggetti delle meraviglie scoperti in pomeriggi giocosi e spensierati dal suo
allora vicino di casa. Vive appieno ed intensamente l'era delle console ad 8 e
16 bit, nonché la grandiosa “Console War” fra Nintendo e Sega della prima metà
degli anni '90. Il rivoluzionario cambiamento che scosse il settore dei
videogames con l'avvento del 3D e delle potenti console a 32 bit lo delude e lo
confonde, allontanandolo per molti anni dalla sua antica passione. Nel 2005 vi
è il decisivo ritorno di fiamma, ancora grazie a Nintendo e alle sue console
Nintendo 64 e GameCube. In quel periodo inizia con seria dedizione a
collezionare materiale hardware e software, con un occhio di riguardo al
settore del retrogame. Nel 2014, per diletto e spiccata predilezione, inizia a scrivere
di videogiochi, con un'attenzione particolare al genere dei 'VS Fighting'
games, accumulando nel tempo una notevole quantità di materiale scritto. Nel
2017 conosce le attività di Neoludica
Game Art Gallery, con cui inizia una seria ed entusiasta collaborazione che
lo porta infine a concretizzare la presente pubblicazione dedicata alla saga
arcade di Street Fighter. Nel 2017 ha
pubblicato delle recensioni sul volume BackUP
L’ARTE è IN GIOCO vol.I edito da TraRari TIPI.
In mostra
ci saranno anche lavori di Daniele
Bernalda di game photography per Street Fighter, Alan Zero, Cinzia Coata, Francis Leo Tabios, Filippo Scaboro.
L’autore presenta anche la sua collezione
dedicata al famoso titolo, una raccolta che dura da decenni fatta di VHS,
libri, videogame, film, e tanto ancora.
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