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giovedì 26 ottobre 2017

ASSASSIN’S CREED® ORIGINS, la mostra con oltre 70 opere a Lucca Comics & Games, by Ubisoft

Il nuovo gioco di Ubisoft e i misteri dell’antico Egitto diventano ispirazione per 12 tra i migliori game artist italiani che firmano l’esposizione AC GameArt, in collaborazione con Neoludica Game Art Gallery, le cui opere vengono esposte durante il prestigioso festival Lucca Comics & Games. Altre 40 opere di game artist italiani, 23 di Ubisoft Montreal, video e ologrammi completano la grande esposizione.
A cura di Debora Ferrari e Luca Traini.
Baluardo San Regolo, Lucca, 1-5 novembre 2017 
Ore 10-18, ingresso libero.

1 novembre live performance di GHALI ORE 20,00



 Le premesse culturali al progetto. “L’interpretazione del grande egittologo tedesco Jan Assmann è stata un fondamentale spunto di ispirazione per la mostra perché -spiega Luca Traini, storico e curatore- il periodo storico della nuova avventura di Assassin’s Creed Origins è un grande gioco di specchi ricco di sfumature, in perfetta sintonia con lo spirito di un videogioco che ormai è un classico”.
L’ambientazione in Egitto alla metà del I sec. a.C., alla fine di una dinastia di re-faraoni greci (i Tolomei, al potere dal 305 a.C., di cui Cleopatra è in pratica l’ultima esponente) e all’inizio della dominazione romana (l’arrivo ad Alessandria di Giulio Cesare, che proprio da Cleopatra avrà un figlio), in un contesto di tumultuose trasformazioni in tutto il bacino del Mediterraneo, è qualcosa che negli ultimi duemila anni ha ispirato tutte le arti.
“Oggi, in un altro momento storico di grandi cambiamenti, sia i concept/game artist dei team di Ubisoft che gli artisti italiani coinvolti nel progetto espositivo -continua Debora Ferrari, critico d’arte e curatrice, hanno messo in gioco la loro contemporaneità per rappresentare e rappresentarsi nell’incontro di tre mondi (quello egizio con quello greco e poi romano) con un quarto, il nostro ormai globalizzato, dando nuova linfa vitale a una grande storia che ha ancora molto da raccontarci”.
Le opere dei game artist italiani  e dei concept artist di Ubisoft vivono in mostra come reperti dal mondo egizio che però vibrano dentro un’arte e una tecnologia contemporanea. In una mostra stargate di antico/moderno dove tradizione e innovazione resteranno in simbiosi.



Lo sviluppo del progetto di mostra e la social exhibition.
Dodici giovani concept e game artist, un videogioco diventato leggenda e una storia mitologica che diviene musa ispiratrice: si chiama ‘AC GameArt’, la prima exhibition in chiave social partita sulla pagina Facebook del videogioco Assassin’s Creed per approdare al Baluardo San Regolo di Lucca con un progetto Ubisoft e Neoludica Game Art Gallery.
Dal digital painting alla pittura classica, dal digital sculpting alla photomanipulation, fino ad arrivare ai video e ologrammi: le forme di espressione dell’era contemporanea diventano strumenti per intraprendere un viaggio interattivo tra i personaggi, i segreti, il fascino e la storia dell’Egitto tolemaico, celebrando il mito di Assassin’s Creed.
Dodici creazioni per  dodici autori che hanno reinterpretato Assassin’s Creed Origins: Samuele Arcangioli, Claudia Gironi, Biancamaria Mori e Carlo Gioventù, Federico Vavalà, Francesco Delrio, Filippo Scaboro, Luca Baggio, Giacomo Giannella, Mauro Perini, Valeria Favoccia, Christian Scampini e Ivan Porrini.
A caratterizzare la social exhibition è la commistione di tecniche espressive differenti, valorizzate attraverso l’utilizzo di materiali e medium contemporanei: affreschi digitali, tele, disegni, video interattivi, ologrammi.

copertina del nuovo libro


CONTEST ‘LA PORTA DEL TEMPO’

Ubisoft, in collaborazione con Neoludica Game Art Gallery, ha inoltre deciso di promuovere il contest “La Porta Del Tempo”. L’obiettivo è stato selezionare circa 40 autori, tra una rosa di oltre 100 che, attraverso le loro opere inedite realizzate in digitale e non, hanno raccontato il mondo di Assassin’s Creed Origins e i suoi personaggi. Fanno parte della mostra autori provenienti da iMasterArt, da Scuola Comics di Padova, da MenteZero, da Concept Art Italia. Tra i partner consolidati spiccano E-Ludo Lab, MFLabs  e Mentezero.
Le opere hanno la freschezza dei giovanissimi artisti e anche a sapienza dei loro docenti; tutte sono liberamente ispirate alle atmosfere di Origins ®. Un dato interessante è che tutti i game artist sono anche videogiocatori.

LE OPERE DI UBISOFT MONTREAL

L’opera d’arte Assassin’s Creed ® è allo stesso tempo contenuto ed espositore. Dentro il videogioco troviamo l’arte dei concept artist e l’arte delle epoche storiche che vi sono citate; abbiamo la possibilità di esplorare questi mondi senza obbligo di direzione temporale univoca. Il videogioco, l’opera totale, diventa espositore di tutte le citazioni, le favole, le analogie, l’arte, i nomi, gli ambienti, dipinti con pastello o olio di Photoshop a mano libera in una Wacom o schizzati a penna su un foglio, prima di diventare azione. Giocare e vedere le opere in una mostra, estrapolate dalle migliaia di immagini create e riportate nella materia di una tela o di un ologramma, è a tutti gli effetti muoversi sempre dentro la Wunderkammer di Assassin’s Creed. Esponendo il gioco, esponiamo una sintesi, elaborata, delle arti dagli albori della civiltà ai nostri giorni. Attraverso le singole firme dei grandi autori, riconosciamo uno stile personale ma che diventa corale nell’esecuzione del videogioco. Scenari, architetture, personaggi, tutto vive e rivive nell’arte storicamente ispirata dei cinque artisti Raphael Lacoste, Gilles Beloeil, Martin Deschambault, Vincent Gaigneux, Jeff Simpson, la cui cifra stilistica ormai riconosciamo e amiamo.
In un'altra sede dentro le mura di Lucca espone proprio Raphael Lacoste, art director di Assassin's Creed, con una sua mostra personale. Un percorso attraverso le sale del Palazzo dell'Illustrazione permette di conoscere l'artista non solo per i suoi lavori realizzati per la celebre saga di Ubisoft, ma anche attraverso gli schizzi fatti a mano durante i suoi viaggi, oppure attraverso le sue grandi opere di concept design.

la piramide in costruzione sulle mura di Lucca


Una caratteristica di questa edizione è anche la presenza della piramide Glass.Emotion Hall di Torsellini Vetro. Una vera piramide di cristallo posta sulle mura di fronte all’ingresso dell’esposizione per ospitare spettacoli e performance. Una piramide interamente progettata e costruita dall’azienda varesina, in scala con la piramide di cristallo del Louvre, e presentata alla Varese Design Week 2017. 


Per seguire tutti gli eventi è disponibile, in aggiornamento, la app creata da MFLabs nel 2012 Art (R )Evolution, per il museo temporaneo di AC al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, sia per iOs che per Android sugli store.

cerca questo logo negli store!

Di seguito il programma completo di tutte le attività che si svolgeranno all’interno della piramide:
-           Mercoledì, 1 Novembre:

•             10:30 – 12:00 – COSPLAYER: Duelli all’Arma Bianca (Intrattenimento con il Pubblico)

•             11:00 – 12:00 – ART PERFORMANCE: Federico Vavalà

•             15:00 – 16:30 – COSPLAYER: Caccia agli Antichi (Intrattenimento con il Pubblico)

•             16:00 – 17:30 – ART PERFORMANCE: Christian Steve Scampini

•             20:00 – 21:30 – LIVE NELLA PIRAMIDE: Ghali + DJ Set


-            Giovedì, 2 Novembre:

•             10:30 – 12:00 – COSPLAYER: Duelli all’Arma Bianca (Intrattenimento con il Pubblico)

•             10:30 – 12:00 – ART PERFORMANCE: Claudia Gironi e Federico Vavalà

•             15:00 – 16:30 – COSPLAYER: Caccia agli Antichi (Intrattenimento con il Pubblico)

•             16:00 – 17:30 – ART PERFORMANCE: Francesco Delrio e Christian Steve Scampini

•             18:00 – 18:45 – LIVE NELLA PIRAMIDE: AC Soundtrack Live Orchestra

•             19:00 – 19:45 – LIVE NELLA PIRAMIDE: AC Soundtrack Live Orchestra

-           Venerdì, 3 Novembre:

•             10:00 – 12:00 – ART PERFORMANCE: Claudia Gironi, Federico Vavalà e Samuele Arcangioli

•             10:30 – 12:00 – COSPLAYER: Duelli all’Arma Bianca (Intrattenimento con il Pubblico)

•             15:00 – 16:00 – WORKSHOP RAPHAEL LACOSTE – Art Director Assassin’s Creed

•              16:00 – 18:00 – ART PERFORMANCE: Samuele Arcangioli e Christian Steve Scampini

•             17:00 – 18:00 – COSPLAYER: Gara Cosplay “Best Assassin’s Creed Cosplay”

 •            18:00 – 18:45 – LIVE NELLA PIRAMIDE: AC Soundtrack Live Orchestra

•             19:00 – 19:45 – LIVE NELLA PIRAMIDE: AC Soundtrack Live Orchestra

-           Sabato, 4 Novembre:

•             11:00 – 12:00 – ART PERFORMANCE: Federico Vavalà

•             11:30 – 12:30 – COSPLAYER: Parata degli Assassini da Baluardo S.Regolo a Piazza San Michele

•             15:00 – 16:30 – COSPLAYER: TRIVIA in collaborazione con Access the Animus

•             18:00 – 18:45 – LIVE NELLA PIRAMIDE: AC Soundtrack Live Orchestra

•             19:00 – 19:45 – LIVE NELLA PIRAMIDE: AC Soundtrack Live Orchestra

-           Domenica, 5 Novembre:

•             11:30 – 12:30 – COSPLAYER: Parata degli Assassini da Baluardo S.Regolo a Piazza San Michele

•             15:00 – 16:30 – COSPLAYER: Caccia agli Antichi (Intrattenimento con il Pubblico)

Luca Eyes Occhi fotografato a Venezia da Paolo Della Corte, 2015

martedì 28 ottobre 2014

Game Art con Assassin's Creed a Lucca Comics&Games, dopo quasi 100.000 visitatori alla Milan Games Week e Fuori Games Week


Non solo Game Art ma specialmente ispirata a un titolo e a dei personaggi molto particolari: Assassin's Creed di Unity, in uscita per Ubisoft, e episodi precedenti. Per la prima volta in Italia 50 artisti contemporanei, alcuni attivi nell'industria videoludica come concept artist altri attivi professionalmente nell'arte contemporanea, hanno accettato la sfida 'ad arte' di interpretare il mondo culturalmente ricco di AC. Dal 30 Ottobre al 2 Novembre 2014, accanto al Contest nazionale lanciato per fan di tutte le età e aspiranti illustratori, nel grande evento diLucca Comics and Games in Villa Bottini è previsto il coinvolgimento di tutto il gruppo di artisti di Game Art Gallery, con ospiti di MenteZero e altri autori contemporanei dall’Accademia di Belle Arti di Venezia e non solo, per la realizzazione di opere di game art (dalla concept alla game, dal video al machinima) in omaggio ad Assassin’s Creed per l’uscita dell’episodio ambientato durante la Rivoluzione Francese, Unity. In mostra una cinquantina di grandi opere realizzate da circa cinquanta autori tra i game artist italiani più affermati e bravi sia nella concept art che nella computer graphic, ma anche artisti contemporanei che dipingono e scolpiscono con metodi tradizionalmente materici. In questo modo il pubblico godrà di una grande mostra di arte contemporanea che cita la storia del ’900 con l’interpretazione degli artwork di Assassin’s Creed e restando fedele al tema diventerà molto particolare e interessante per il pubblico di appassionati e di richiamo anche per l’esterno. Ci sarà anche la ricollocazione della Macchina dei Ritratti di Samuele Arcangioli, presentata in prima al Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci di Milano, per fruizione del pubblico nel padiglione, ma espansa in forma lineare.

GIOCARE CON LE FORME_ASSASSINI E AVANGUARDIE DEL ‘900
Decollezione di arte videoludica
Ideazione e cura di Debora Ferrari e Luca Traini, Game Art Gallery Neoludica
Testi di mostra in collaborazione con Emanuele Cabrini e Francesco Delrio
Collaborazioni mostra e promozioni ARTISTI di Game Art Gallery
Ambra Bonaiuto, Andrea Ferrari, Riccardo Hofmann, Salvo Mica, Carlo Gioventù e Biancamaria Mori di MenteZero con tutti gli artisti, Gloria Vallese dell’Accademia di Belle Arti di Venezia con gli artisti, Cristian Scampini e i colleghi ‘digitalisti’, Caterina Seri, Streamcolors.
 ARTISTI di Game art Gallery: Samuele Arcangioli l Luca Baggio | Andrea Chiarato | Fabio Corica | Paolo Della Corte | Matteo De Petri  | Giacomo Giannella | Giovanni Maisto | Daniela Masera | Riccardo Massironi | Gabriella Parisi | Mauro Perini | Serena Piccolo | Johnny Pixel | Ivan Porrini | Eleonora Prado | Antonio Riello |  Luca Roncella | Alessia Sangalli | Giuditta Sartori | Filippo Scaboro | Cristian Scampini | Maria Elena Silletti | Francis Leo Tabios | Claudia Tuci | Federico Vavalà | Giuseppe Vigolo | Selena Zanrosso | Antonella Zerbinati
ARTISTI DA MENTEZERO: Luca Negri | Alice Manieri | Valeria Cosenza | Maddalena Negrini | Stefano Mancini | Libero Masini | Sofia Arcuri | Marco De Sanctis | Ludovica Liera | Jacopo Bongini | Biancamaria Mori | Carlo Gioventù | Erica Bertolacci | Filippo Magrini
ARTISTI ACCADEMIA DI BELLE ARTI DI VENEZIA:  Andrea Chiarato  |  Giuseppe Vigolo  | Igor Molin
DIGITALISTI E CONCEPT ARTIST:  Sergio Cosmai |  Angela Reale | Antonio Minuto | Nicola Sammarco  | Giuseppe Longo | Paolo Nagase | Vincenzo Riccardi | Mirko Failoni | Federica Vivarelli | Massimo Porcella
ARTISTI LE VERITÀ DELL’ANIMUS: Francesco Delrio | Enrica Fastuca | Claudia Clo Gironi

sabato 23 agosto 2014

Ubisoft Italia crea spazio per giovani talenti

Con Game Art Gallery un progetto espositivo di arte contemporanea per valorizzare giovani artisti e autori delle game art.
Dove? Nel luogo più suggestivo che si possa pensare: Villa Bottini (per l'occasione 'Villa degli Assassini') a Lucca Comics&Games dal 30.10 al 2.11.14

Saranno 20 gli artisti selezionati per esporre al prestigioso evento.
Regolamento e liberatoria da scaricare qui 



A Lucca si terrà la mostra con 50 artisti di game art dal titolo 
GIOCARE CON LE FORME, ASSASSINI E AVANGUARDIE DEL 900
decollezione di arte videoludica

contemporaneamente il contest ASSASSINI E PAESAGGI DALL'ORIENTE A PARIGI permetterà di individuare nuovi autori emergenti e di valorizzarli nel grande evento.

Palais du Louxemboug by Ludovic Ribardière (artwork)

Ubisoft celebrerà l’uscita del nuovo episodio di Assassin’s Creed UNITY con una serie di eventi per promuovere la Game Culture internazionale nella Villa degli Assassini a Lucca che ospiterà tutte le attività previste durante i giorni di Lucca Comics&Games.
E’ fissato per il 25 settembre 2014 il termine del concorso “ASSASSINI E PAESAGGI DALL’ORIENTE A PARIGI” e la relativa consegna delle opere inedite che raccontano attraverso il fumetto e altre forme artistiche visuali, i personaggi ed i paesaggi del mondo di Assassin’s Creed, ma con una caratteristica: i personaggi devono essere ambientati in precisi paesaggi dall’oriente a Parigi passando per l’Italia, dal Medioevo ai nostri giorni (dato che la vicenda si estende a ritroso fino al 1191), in interni o esterni. Gli autori dovranno far pervenire, per la selezione, immagini in jpg a 300 dpi entro il 25 settembre 2014 a info@acartrevolution.com.

Promosso da Ubisoft e organizzato da Game Art Gallery, in collaborazione con Lucca Comics&Games,  il contest propone di dar voce ai numerosi giovani artisti, ma anche fan di tutte le età, che amano il videogioco e amano disegnarlo, con la finalità di trovare 20 ‘artisti’ che con le loro opere esporranno a Villa Bottini dal 30.10 al 2.11 insieme ad importanti artisti contemporanei.

Studenti, creativi, fumettisti, artisti di deviant art, animatori, vignettisti, illustratori, grafici, disegnatori e tutti coloro che si sentono ispirati possono rispondere all'appello del bando - tramite la pagina ufficiale di Ubisoft, la Fan Page di Art (R)evolution su Facebook (http://www.facebook.com/pages/Art-Revolution/310340172391745) e la mail info@acartrevolution.com. Gli interessati potranno utilizzare: pennarelli, matite colorate, acquerelli o tavoletta grafica, computer e bombolette. Tutti strumenti per illustrare con disegni e dialoghi racchiusi in nuvolette, situazioni di vita quotidiana e ambientazioni singolari, su qualsiasi supporto purché di formato 50x70.

I migliori lavori, scelti da una commissione di esperti, andranno a comporre una bellissima mostra. La commissione premierà le opere che si saranno contraddistinte per originalità e attinenza alla tematica del concorso. Tra i riconoscimenti, oltre all’onore di esporre a Lucca, una bag Ubisoft con gadgets dedicati da ritirare sul posto.

Tenendo d'occhio l’evento ufficiale all’interno della Fan Page di Facebook Art (R)evolution, seguendo il profilo Twitter e digitando in tutti i canali social le parole ASSASSINI E PAESAGGI DALL’ORIENTE A PARIGI, sarà possibile ricevere aggiornamenti e notizie sui premi del concorso e su tante altre novità.

Gli autori che avranno l’onore di esporre alla Villa degli Assassini in Lucca, saranno avvisati il 5 ottobre; a tutti i prescelti verrà rilasciato un certificato di partecipazione in pdf.

Informazioni su Assassin’s Creed:

Lanciato nel 2007, Assassin’s Creed® ha venduto più di 77 milioni di unità in tutto il mondo e oggi rappresenta una delle serie più popolari e vendute. Acclamata per la profondità e la ricchezza della sua trama, la serie di Assassin’s Creed è andata oltre i videogiochi, conquistando altre forme d’intrattenimento come fumetti, giochi per Facebook, romanzi, corti cinematografici e molto altro ancora.

©2014 Ubisoft Entertainment. Tutti i diritti riservati. Assassin’s Creed, Ubisoft  e il logo Ubisoft sono marchi registrati di Ubisoft Entertainment negli Stati Uniti e/o negli altri paesi.

Samuele Arcangioli, Volto di Assassino cm 200x200, da La Macchina dei ritratti


SCHEDA TECNICA
TITOLO: Contest artistico ASSASSINI E PAESAGGI DALL’ORIENTE A PARIGI
A CURA DI: Ubisoft e Game Art Gallery
IN COLLABORAZIONE CON: Lucca Comics&Games
SCADENZA: 25 settembre 2014

SEGRETERIA ORGANIZZATIVA:
Game Art Gallery

INFORMAZIONI:

Mail: info@acartrevolution.com  
Web: acartrevolution.com (sezione contest online da agosto 2014)

Social (in collaborazione con E-Ludo)
FB: Art (R)evolution https://www.facebook.com/pages/Art-Revolution/310340172391745  
Google+: https://plus.google.com/b/112958541467993944458/112958541467993944458/posts
Twitter: https://twitter.com/acartrevolution   - hashtag ufficiale dell’evento su Twitter è #ArtRevolution
YouTube: http://www.youtube.com/user/ACArtRevolution
Pinterest: http://pinterest.com/acartrevolution/
Tumblr: http://www.tumblr.com/blog/acartrevolution

UFFICIO STAMPA:
Mail: alberto.ziello@ubisoft.com


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