ALL4GAMES: FINO AL 30 APRILE PER CANDIDARSI!
Dopo il successo dello scorso
anno, torna la campagna di AESVI
per accrescere la consapevolezza sul lavoro di
chi sviluppa videogiochi.
Al centro di questa iniziativa ci saranno gli utenti.
Milano, aprile 2014 – Gli sviluppatori di videogiochi come “pionieri
moderni” che creano nuovi mondi e danno accesso a nuove dimensioni, nuove
esperienze e nuovi immaginari. Questo è il leit motiv della campagna
promossa e lanciata oggi da AESVI – Associazione Editori Sviluppatori Videogiochi Italiani
– con l’obiettivo di accrescere la consapevolezza dell’opinione pubblica sul
lavoro all’origine della creazione dei videogiochi. Si tratta di un obiettivo di
attualità, soprattutto considerando il dibattito in corso sulla protezione
della proprietà intellettuale a seguito dell'entrata in vigore del regolamento AGCOM dello scorso 31
marzo e la crescente
attenzione con cui si guarda alla nascita di nuove start up nei settori della
creatività e dell’innovazione.
Da sempre sviluppatori e editori di videogiochi si impegnano per offrire al
pubblico di tutto il mondo occasioni di intrattenimento uniche ed entusiasmanti.
Dopo una prima campagna realizzata con successo lo scorso anno, quest’anno
AESVI ha deciso di ripartire dal concetto di #pioniere e di mettere al centro dell’iniziativa
gli appassionati di videogiochi ai quali darà la possibilità di entrare in
contatto con alcuni sviluppatori italiani, visitando gli studi dove lavorano e assistendo
al processo di produzione del videogioco.
Per diventare
#pioniere è necessario registrarsi sul sito Internet www.all4games.it e realizzare
un contributo video che esprima al meglio la propria visione personale
del concetto di “pioniere”. Le candidature saranno raccolte dall’1 al 30
aprile 2014. In seguito AESVI selezionerà i 3 candidati che hanno dato l’interpretazione
più originale del concetto di “pioniere” e offrirà loro l’opportunità di
essere per un giorno ospiti speciali di 3 tra gli studi di sviluppo italiani
emergenti:
·
Bad Seed è una start up con sede a
Milano e negli Stati Uniti specializzata in mobile games di qualità. Titolo di
punta è Sheep Up! disponibile su App Store e Google Play,
che ha totalizzato 850.000 download. Bad Seed è stata selezionata da Mind The
Bridge e segnalata come una delle top 100 startup da Develop, oltre ad aver
ottenuto numerosi riconoscimenti tra cui GameFounders, WorkingCapital, Wind
Business Factor.
·
Digital Tales è uno studio di sviluppo
con sede a Roma, Milano e Miami. Recentemente ha pubblicato due titoli mobile
di successo, Ducati Challenge e Battleloot Adventure, che hanno scalato le
classifiche iOS e Android in tutto il mondo, totalizzando rispettivamente oltre
2 milioni e 1 milione di download. L’ultimo gioco sviluppato da Digital Tales
è Bravura - Quest Rush.
·
Studio Evil è un'azienda che sviluppa
videogiochi per PC e MAC con sede a Bologna. Il gioco di maggior successo è
Syder Arcade, uno shot 'em up a scorrimento orizzontale ispirato ai videogiochi
anni '90 per Amiga e PC, disponibile su Steam, Desura e Mac App Store. Con
Syder Arcade HD il gioco è fruibile anche su tablet e smartphone.
“Con la campagna #pioniere abbiamo
voluto coinvolgere gli utenti per far sperimentare loro in prima persona quanta
passione e quanto impegno sono investiti nella realizzazione di un videogioco”,
afferma Andrea Persegati, Presidente di
AESVI. “Il lavoro dei “pionieri
moderni” è molto ambito, ma nello stesso tempo è continuamente a rischio per lo
scarso valore che in genere viene riconosciuto alle opere creative. Riteniamo quindi
fondamentale far comprendere l’importanza del lavoro che sta all’origine dei
videogiochi perché sia assicurata una tutela adeguata alla proprietà
intellettuale, che oggi è più che mai essenziale per lo sviluppo e la crescita del
settore nel nostro Paese”.
La campagna è sviluppata con il supporto di FleishmanHillard, società di comunicazione integrata, SlowDance, casa di produzione, e Wishbone Farm, digital manufacturers.
AESVI è l’Associazione di categoria dell’industria
dei videogiochi che rappresenta i produttori di console, gli editori e gli
sviluppatori di videogiochi operanti in Italia. L’Associazione nasce nel 2001
per rappresentare, promuovere e tutelare gli interessi collettivi del settore.
A livello internazionale AESVI aderisce dal 2002 all’Associazione di categoria
europea ISFE (Interactive Software Federation of Europe) con sede a Bruxelles e
dal 2005 è membro del Board of Directors della medesima. Dal 2010 è socio
aggregato di Confindustria Cultura Italia, la Federazione Italiana dell’Industria
Culturale.
Per maggiori informazioni:
Segreteria Generale AESVI
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