domenica 31 maggio 2015

ARTE E VIDEOGAME, PERFORMANCE E ARTISTI PER ART NIGHT A VENEZIA SULL'ISOLA DI SAN SERVOLO

WE DON'T PLAY_Non stiamo giocando
le game art nel panorama contemporaneo
  

POSTAZIONI INTERATTIVE, VIDEOGAME e GAME ART, VISITE GUIDATE, INCONTRI CON GLI ARTISTI, gruppi COSPLAYER, BODY PAINTING, SPEEDPAINTING LIVE, LIGHT SABER COMBAT LIVE


In occasione di ART NIGHT 2015, la sera del 20 giugno si terrà a San Servolo la prima grande festa veneziana di arte e videogame: il programma si svilupperà a partire dalle ore 18,00 nelle sale e nel meraviglioso parco di San Servolo con performance, spettacoli, game condivisi, secret party e presentazioni di libri a tema videoludico.
La festa di arte e videogame  è realizzata da due storici curatori italiani del settore, Debora Ferrari e Luca Traini, con la collaborazione di Gloria Vallese dell’Accademia di Belle Arti di Venezia. Questo evento permetterà al pubblico di curiosi ed appassionati di vivere in prima persona le arti interattive del XXI secolo, nuove eppure classiche nel loro intenso dialogo col disegno, la scultura la pittura.


La serata rappresenta il finissage della mostra Giocare con le Forme/GameArtREvolution, che sarà inaugurata a San Servolo lunedì 15 giugno in occasione della manifestazione DICONO DELL’ARTE 2015,  organizzata dal Collegio Internazionale Ca’ Foscari e San Servolo Servizi.
Secondo appuntamento dopo quello dedicato alla critica d’arte dell’8 maggio scorso, il convegno del 15 giugno ha il titolo L’arte è in gioco. Nuove relazioni tra arte e videogame, ed esplora i nuovi rapporti tra videogame come arte, l’industria e il mondo della formazione.

Le demostations a Villa Bottini, Lucca

La mostra Giocare con le Forme/GameArtREvolution, aperta al pubblico dal 15 al 20 giugno, include le opere di 60 artisti italiani di game art, demostations di Blizzard (World of Warcraft e Heroes of the Storm), di Ubisoft (Assassin’s Creed e Valiant Hearts), installazioni esclusive a sorpresa in concomitanza con l’E3 di Los Angeles, arte e progetti interattivi di studenti e laureati dei corsi di Grafica d’Arte, Pittura, Nuove Tecnologie per le Arti (NTA) dell’Accademia di Belle Arti di Venezia.


Artisti in mostra:
Samuele Arcangioli, Sofia Arcuri, Luca Baggio, Erica Bertolacci, Emanuele Bresciani, Davide Cappelletti, Andrea Chiarato, Fabio Corica, Sergio Cosmai, Marco Crosera, Antonio De Luca, Michele De Marchi, Matteo De Petri, Francesco Delrio, Enrica Fastuca, Mirco Failoni, Martina Felisatti, Antonio Gargiulo, Giacomo Giannella, Giuliana Geronimo, Carlo Gioventù, Claudia Gironi, Stefano Gurnari, Ludovica Liera, Emanuele La Loggia, Giuseppe Longo, Giovanni Maisto, Arianna Mancini, Stefano Mancini, Alice Manieri, Daniela Masera, Libero Masini, Riccardo Massironi, Antonio Minuto, Alfredo Monaldi, Igor Molin, Biancamaria Mori, Paolo Nagase, Gabriella Parisi, Mauro Perini, Boban Pesov, Serena Piccolo, Massimo Porcella, Ivan Porrini, Angela Reale, Vincenzo Riccardi, Antonio Riello, Luca Roncella, Alessia Sangalli, Giuditta Sartori, Filippo Scaboro, Cristian Scampini, Maria Elena Silletti, Francis Leo Tabios, Claudia Tuci, Federico Vavalà, Giuseppe Vigolo, Selena Zanrosso, Antonella Zerbinati.

Viene presentata a Venezia per la prima volta una selezione, arricchita di novità, dell’esposizione di opere di game art di giovani artisti italiani tenuta nell’ambito di Lucca Comics&Games 2014 presso Villa Bottini, patrocinata da Ubisoft e divenuta rappresentativa del potenziale estetico dell’industria videoludica: le arti che creano il videogioco, e quelle che ne nascono, si sono rivelate in quell’occasione nelle loro forme di concept art, programmazione, sviluppo, sound, interattività. L’iniziativa a Lucca ha ottenuto una risposta stupefacente: ben 80.000 visitatori in 4 giorni. A Venezia questo evento ripensato e riproposto con novità e varianti è un’occasione unica, ricca e magica come la Notte Bianca del solstizio d’estate.

Per i giovani che aspirano a inserirsi in questo settore ricco di futuro - a cui l’Unione Europea guarda con particolare attenzione -, il convegno, la mostra e la festa per ArtNight sono una preziosa opportunità per avviare un rapporto con il mondo della produzione, rappresentato a San Servolo  da società quali Ubisoft, Blizzard Entertainment e l’Associazione Sviluppatori Italiani di Videogame (AESVI) ovvero alcune fra le maggiori e importanti realtà produttive del panorama nazionale e internazionale.


 
LudoSport, Light Saber Combat

Heroes of the Storm, blizzard Entertainment

Giuditta Sartori e Luca Baggio, concept artist e cosplayer steampunk

Luca Eyes Occhi, official cosplayer Assassin's Creed Italia



PROGRAMMA  ARTNIGHT  A SAN SERVOLO 2015 | 20 giugno

WE DON'T PLAY_Non stiamo giocando
le game art nel panorama contemporaneo 

ISOLA DI SAN SERVOLO
inizio ore 18 - fine dopo le ore 24
Aggiornamenti e approfondimenti sugli eventi: www.neoludica.blogspot.it
ore 18 accoglienza nelle sedi degli eventi con Luca “Eyes” Occhi e Cosplayer ufficiali Assassin’s Creed Italia;
ore 18/20 visite guidate dell’isola, visite libere ai padiglioni della Biennale Arte (Cuba, Siria, Kenya) in apertura serale straordinaria, visita guidata alla mostra ‘Giocare con le Forme, GameArtREvolution’  con artisti ed esperti
Ore 20.30, possibilità di cena in isola…  con sorprese!
ore 20-21 Torretta sulla Laguna: MenteZero, performance live di body painting su modella
ore 20/22 Mostra storica sui videogame con Gamesearch.it e pittura live di Samuele Arcangioli
ore 21 Conversazione con gli autori: Francesco Toniolo, autore del libro ‘Effetto di Massa’; Luca Papale e Francesco Alinovi presentano il volume VIRTUALEROTICO, A.V., Unicopli 2015;
ore 21.45 Megaschermo area bar: Dimostrazione di digital painting live della Scuola Internazionale di Comics Padova
ore 22.30  Auditorium: Secret Party Assassin’s Creed e gaming live in modalità cinema;
ore 22.30 Parco: LudoSport Italia presenta Il LIGHT SABER COMBAT SPORTIVO – virtual meets real
Per tutta la serata: Cosplayer; Visite guidate alla mostra con Emanuele Cabrini, performance dell’Avatar di Luca Roncella, cabinato con Glitch 3D interattivo di Streamcolors

Prenotazioni:  info@sanservolo.provincia.venezia.it; durante la sera saranno implementate le corse delle linea 20 per arrivare e ripartire dall’isola.
Info stampa e materiali di pubblicazione: neoludica@gmail.com

Ufficio stampa San Servolo Servizi: Alessandra Morgagni 348.3884038 ale.morgagni@gmail.com

Nessun commento:

Posta un commento

DARKEST TALES, PROCESSO ALLA PITTURA #inbiblioteca24

  Venerdì 6 dicembre 2024 | Ore 18:00 - 20:00 Sala Morselli, Biblioteca Civica di Varese D ARKEST TALES_PROCESSO ALLA PITTURA IL BOSCO, LE F...