Presentazione dei due recenti libri Street Fighter e The King of Fighters
a cura di Debora Ferrari e Luca Traini,
Trarari TIPI edizioni
sabato 23 novembre 2019 ore 11.30, ingresso libero
Neoludica ® Game Art Gallery propone la
presentazione di due libri alla Libreria
La Feltrinelli di Varese per discutere di Game Culture e arte e videogame. Tematica cara ai curatori che 10
anni fa hanno portato l’arte dei videogiochi in mostra coi beni culturali
italiani in prima mondiale ad Aosta e poi nel 2011 alla 54.Biennale di Venezia -con gli amici di E-Ludo Lab e tante
università- per sdoganare il medium nel panorama internazionale.
Durante
la presentazione in Feltrinelli saranno esposte opere a tema di Filippo Scaboro, Monique Pasini, Alessandro Natella,
Giulia Colombo, Giulio Di Salvo, Cinzia Coata, Marco D’Antino.
Nel
2017 il marchio Street Fighter
ha compiuto i 30 anni di età. Con oltre trenta installazioni uscite in formato
arcade dal 1987 al 2014, senza contare le decine di adattamenti domestici
realizzati negli anni per home computers e console, questa mitica saga di
combattimento si guadagna di diritto un posto d'onore nella Storia,
rivaleggiando in termini di popolarità con altri grandi ed emblematici nomi
dell'industria dei videogames, come Pac-Man, Donkey Kong, Mario, Bomberman,
The Legend of Zelda, Final Fantasy, Castlevania e Metroid...
In
questa opera, per la collana Game Culture Book, frutto di tre anni di duro ed
appassionante lavoro, l’autore ha percorso, studiato e analizzato tutti gli
episodi di Street Fighter usciti in formato arcade dalle origini fino
alle più recenti installazioni, prestando inoltre una doverosa attenzione alle
varie trasposizioni domestiche uscite per ogni singolo titolo nel corso di
questi ultimi tre decenni.
È quasi inevitabile: pensando a Capcom, la prima cosa che viene in
mente - perlomeno ai più - è Street Fighter; pensando ad SNK, sarà quasi
certamente The King of Fighters...
Indipendentemente da questo non si può negare che nel corso degli anni quello
di The King of Fighters sia diventato il franchise più famoso e
rappresentativo della storica azienda giapponese; vantando al suo attivo ben
dieci episodi realizzati a cadenza annuale dal 1994 al 2003 sul glorioso
sistema arcade “Neo Geo MVS”, più le successive installazioni ospitate su basi
“Atomiswave” di Sammy e “Type X²”
/ “ Type X³” di
Taito, senza poi contare l'enorme quantitativo di trasposizioni domestiche
uscite negli anni per varie generazioni di console, questa serie è ormai vero
mito ed istituzione nel mondo dei ‘VS Fighting’ games. Il libro vuole essere un
sentito omaggio a questa incredibile saga di combattimento: un'analisi quanto
più completa ed esaustiva di tutti gli episodi di The King of Fighters
usciti in formato arcade dal 1994 al 2017, con in più un'attenta e dettagliata
panoramica delle varie edizioni domestiche realizzate per ogni singolo episodio
nel corso degli anni.
Daniele Bernalda (Varese, 1982) si
definisce attento videogiocatore, rispettoso collezionista e nostalgico
retrogamer. La folgorazione per i videogiochi avviene nel 1988, grazie al
Nintendo NES e al gioco Super Mario Bros,
oggetti delle meraviglie scoperti in pomeriggi giocosi e spensierati dal suo
allora vicino di casa. Vive appieno ed intensamente l'era delle console ad 8 e
16 bit, nonché la grandiosa “Console War” fra Nintendo e Sega della prima metà
degli anni '90. Il rivoluzionario cambiamento che scosse il settore dei
videogames con l'avvento del 3D e delle potenti console a 32 bit lo delude e lo
confonde, allontanandolo per molti anni dalla sua antica passione. Nel 2005 vi
è il decisivo ritorno di fiamma, ancora grazie a Nintendo e alle sue console
Nintendo 64 e GameCube. In quel periodo inizia con seria dedizione a
collezionare materiale hardware e software, con un occhio di riguardo al
settore del retrogame. Nel 2014, per diletto e spiccata predilezione, inizia a scrivere
di videogiochi, con un'attenzione particolare al genere dei 'VS Fighting'
games, accumulando nel tempo una notevole quantità di materiale scritto. Nel
2017 conosce le attività di Neoludica
Game Art Gallery, con cui inizia una seria ed entusiasta collaborazione che
lo porta infine a concretizzare la presente pubblicazione dedicata alla saga
arcade di Street Fighter. Nel 2017 ha
pubblicato delle recensioni sul volume BackUP
L’ARTE è IN GIOCO vol.I edito da TraRari TIPI.
Il libro è ordinabile direttamente all'autore o agli editori e si trova sulla piattaforma di IBS.
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